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課程代碼

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大學部

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電腦多媒體藝術( ਍    䌀漀洀瀀甀琀攀爀 䴀甀氀琀椀ⴀ洀攀搀椀愀 䄀爀琀㰀⼀猀瀀愀渀㸀ࠀ㳿猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀䜀爀愀洀䔀㸀⤀㳿⼀猀瀀愀渀㸀ऀ㳿⼀瀀㸀ഀഀ ਍    㰀琀搀 猀琀礀氀攀㴀✀瀀愀搀搀椀渀最㨀⸀㜀㔀瀀琀 ⸀㜀㔀瀀琀 ⸀㜀㔀瀀琀 ⸀㜀㔀瀀琀✀㸀ഀഀ

授課教師 (師資來源)

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學分(時數)

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藝術系1年甲班

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必修

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授課語言

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證照關係

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晤談時間

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課程大網網址

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本課程之教學主題、內容或活動是否與性別平等議題有相關之處:否

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系所教育目標:
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、藝術教育之研究與推廣,以提昇學生升學與就業之競爭力。其教育目標分述如下:(一)增進視覺藝術創作專業能力
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(三)奠定視覺藝術教育與行政專業素਍㲙猀瀀愀渀 氀愀渀最㴀䔀一ⴀ唀匀㸀 㰀戀爀㸀ഀഀ
(四)建立視覺藝術理論專業知能

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關聯性

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關聯性中等

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關聯性稍弱

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關聯性稍強

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關聯性最強

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關聯性中等

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關聯性稍弱

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關聯性稍強

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關聯性稍弱

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主題

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教學方法

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228補假

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課程說明
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課程內容說明、作品欣賞
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操作/實作、講授。

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動畫設計製作

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04

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角色設計&Flash魚動畫 ਍    㰀琀搀 猀琀礀氀攀㴀✀瀀愀搀搀椀渀最㨀⸀㜀㔀瀀琀 ⸀㜀㔀瀀琀 ⸀㜀㔀瀀琀 ⸀㜀㔀瀀琀✀㸀ഀഀ

操作/實作、講授。

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創意腳本

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操作/實作、講授。

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校外研習活動

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校外見習/實習。

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動畫設計製作

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操作/實作、講授。

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動畫設計製作

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操作/實作、講授。

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期中考

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作業/習題演練、討論。

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動畫設計製作

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操作/實作、講授。

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動畫特效

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操作/實作、講授。

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動畫特效

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操作/實作、講授。

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動畫特效

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操作/實作、講授。

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動畫特效

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操作/實作、講授。

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期末動畫設計

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操作/實作、講授。

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期末動畫設計

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操作/實作、討論。

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端午節補假

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討論、端午節補假。

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期末考

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作業/習題演練、操作/實作、討論。

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成績考核
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參考書目與學習資源自編教材
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遊戲殿堂
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遊戲設計很簡單

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